Presente de Natal da Jambô!

A Editora Jambô venho com uma bela surpresa neste natal para os fãs. Um suplemento com 12 classes de prestígio clássicas para Tormenta RPG! 😀 O texto descritivo é de autoria do velho Trio, enquanto a parte das regras é por conta de Guilherme Dei Svaldi, que sempre mostrou grande domínio com as regras. Você pode conferir neste link.

Parabéns pela Jambô pela iniciativa e surpresa. Destaque para as ilustrações de Roberta Pares. Ler mais deste artigo

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Classe de Prestígio: Mestre de Armas (Kensei)

Enquanto a aventura de fim de ano não sai, vou ir postando matérias fora da Iniciativa, e o post da vez o Mestre de Armas (que deveria ter saído no tema Recontrução de Tamu-ra), o Mestre de Armas ou Kensei é uma CdP adaptada do Oriental Adventures, com as dicas do Edu tomei algumas liberdades na adaptação. Enjoy!

Mestre de Armas (Kensei)

Controlar a energia chi é uma habilidade essencial para muitos guerreiros de Tamu-ra. Para os mestres de armas (kensei), a perfeição do chi é encontrada no domínio de uma única arma branca. Ler mais deste artigo

Classe de Prestígio: Mestre do Conhecimento

Continuamos com minha série dominical de adaptações para Tormenta RPG das classes de prestígio do velho Livro do Mestre 3.5. E como cientista, é com grande prazer que adapto o Mestre do Conhecimento, uma das minhas CdPs favoritas.

Mestres do Conhecimento são conjuradores com uma sede de conhecimento insaciável, desvendando mistérios e descobrindo poderosos segredos por trás de tomos antigos e ruínas perdidas.

Alguns destes estudiosos dedicam suas pesquisas e conhecimento ao bem de todos, enquanto outros são mesquinhos, usando o saber em proveito próprio, sempre em busca dos mais terríveis segredos. Ler mais deste artigo

Classe de Prestígio: Trapaceiro Místico

Mais um domingo com classe de prestígio adaptada do velho Livro do Mestre 3.5. E a bola da vez é o Trapaceiro Arcano. Entretanto, devido a existência de clérigos de Hynnin, achei legal expandir o conceito da CdP para ladinos conjuradores divinos também, surgindo assim o Trapaceiro Místico.

O trapaceiro místico combina suas habilidades mágicas com seu talento para furto, intrigas e ladinagens. Em sua seleção de magias, eles escolhem aquelas que favoreçam sua mobilidade e furtividade, além de contra-magias para lidar com armadilhas e proteções mágicas,  desta forma, poucos lugares estão a salvo da ação destes gatunos. Ler mais deste artigo

Classe de Prestígio: Andarilho do Horizonte

Domingão chegou, e trago uma nova classe de prestígio do velho Livro do Mestre 3.5, adaptada para Tormenta RPG. Desta vez, vamos todos caminhar ao lado dos Andarilhos do Horizonte, uma CdP para heróis desbravadores. Apenas a última habilidade é inspirada na versão do Pathfinder, de resto me mantive fiel ao D&D 3.5, com algumas melhorias.

Andarilhos do Horizonte são exploradores e viajantes apaixonados e incessantes, sempre em busca de novos lugares para conhecer e novas fronteiras para atravessar. Não se fixan em lugar algum, mas por onde passam criam um vínculo com a região, extraindo forças das paragens que tanto desbravaram. Ler mais deste artigo

Classe de Prestígio: Algoz

Como prometido semana passada, finalmente a adaptação para Tormenta RPG da classe de prestígio Algoz, direto do velho Livro do Mestre 3.5. Adicionei também estas opções para algozes da Tormenta, vindas do suplemento Área de Tormenta.

Algozes são guerreiros terríveis que fizeram um pacto com forças malignas, servindo-as em troca de grandes poderes. Eles são a personificação do Mal, o nêmesis de tudo que é bom e sagrado, estando entre os vilões mais temidos de Arton. Ler mais deste artigo

Classse de Prestígio: Assassino

Retomando o projeto de adaptação para Tormenta RPG das classes de prestígio do velho Livro do Mestre 3.5. Na onda tamuriana que se apossou do blog nas últimas 2 semanas, adaptamos o Assassino, que junto com o Dançarino das Sombras, são excelentes opções para personagens ninjas.

Assassino

Os assassinos são especialistas na aplicação de golpes rápidos e mortais, treinados nas macabras artes do assassinato, o que inclui infiltração, disfarces, conhecimentos sobre anatomia, uso de venenos e artes macabras. Ler mais deste artigo