Calendário Artoniano: Dia do Balão

Mais um post para a Iniciativa Tormenta RPG desta quinzena. Hoje vamos comemorar o 12/12, Dia do Balão (ou do Baloeiro). E nada melhor do que regras para criar seu próprio balão, além de alguns modelos prontos e regras para pilotagem dos mesmos. Não adaptei a velha CdP Baloeiro Goblin, por achá-la pouco útil, se você deseja jogar com um bom goblin baloeiro, aconselho usar os talentos descritos no post Talentos Raciais para Goblins.

12 sob Aurea, O Dia do Balão

Todo ano milhares de goblins se reúnem em Valkária para participar de um grande festival de balões de ar quente, Ler mais deste artigo

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Calendário Artoniano: Torneios

Na segunda semana do Tema Calendário Artoniano para a Iniciativa TRPG, volto com mais algumas ideias de ganchos para aventuras desta vez voltada para classes combatentes. Esta ultima semana foi meio estranha e não consegui criar muitos posts, esse meu post era pra ter saído ontem e mesmo com um atraso não sei se ficou bom, agora é tarde para lamentações. As ideias deste post como sempre foi algo que apareceu na campanha que joguei ou de algum filme/anime que assisti recentemente, bem espero que gostem. Ler mais deste artigo

Calendário Artoniano: Dragões-Fumaça

Começamos um novo tema na Iniciativa TRPG e o tema da vez é Calendário, bem a principio eu iria atualizar o calendário, mas não sabia nem por onde começar, então o companheiro de blog Edu com a velocidade de um elfo com botas de agilidade do gato atualizou o calendário. Então resolvi colocar em pratica uma ideia que me veio há tempos e aproveitei o gancho da Grande Exposição de Inventos presente no web-enhancement do calendário para coloca-la em pratica, espero que gostem. Ler mais deste artigo

Calendário Artoniano: Usando na Campanha

Mais um post para o tema da Iniciativa RPG da quinzena: Calendário Artoniano.

A maioria dos mestres e jogadores costuma ignorar os calendários em seus jogos, eu incluso. Mas pensando bem, os calendários são um recurso valioso, capaz de levar os jogadores a uma experiência de jogo mais vívida e interessante.

Um mundo vivo.

Esta frase resume todas as vantagens de usar o calendários em sua campanha. Ler mais deste artigo

Nova Tamu-ra: O Conto dos Dragões Ryuu

Mais uma contribuição para a Iniciativa Tormenta da quinzena. Desta vez resolvi tentar algo novo, e escrever alguns mitos e lendas para Tamu-ra, um exercício que exigiu um pouco de inspiração nos mitos e lendas japonesas que ando lendo, e que pode fornecer uns bons ganchos e aventuras. O primeiro mito é sobre a origem dos Dragões Ryuu, espero que gostem. ^^

EDIT (05/11/10): Atendendo a pedidos, coloquei referências ao lado dos nomes tamurianos de deuses e lugares. Os nomes comuns artonianos estão no fim do texto. Ler mais deste artigo

Nova Tamu-ra: Conceitos e Reflexões

Iniciativa Tormenta RPG: o tema desta quinzena na Iniciativa TRPG é sobre a Reconstrução de Tamu-ra (preparem-se, o Renan Slay é fanático por japão e youkais e vai fazer a festa aqui na AdT). Eu já estava refletindo sobre este assunto desde que terminei o Terceiro Deus, afinal, se os tamurianos quiserem reconstruir sua terra, como farão isso sendo tão poucos? E o terreno?

E sobre estas reflexões que escreverei aqui, além de formular conceitos que me guiarão nos próximos posts desta quinzena. Lembrando, estou apenas compartilhando MINHAS divagações e idéias, não desejando afirmar ou impor qualquer coisa. Se quiserem, compartilhem as suas nos comentários. Seria muito construtivo 😉 Ler mais deste artigo