O Resgate da Estrela: Sala 2 – Prisão

Para os desavisados: O tema da Iniciativa TRPG desta quinzena é a aventura “O Resgate da Estrela”, para personagens de 3º a 5º nível. Cada blog ficou de publicar um pedaço da aventura. Mais detalhes (e o índice) neste tópico do fórum da Jambô.

Esta sala possui pesadas portas de madeira na parede leste, uma ligada a sala de entrada (1) e outra ao corredor (C2). As portas estão trancadas e podem ser arrombadas com um teste de Ladinagem (CD 25) ou um teste de Força (CD 20).

Vocês adentram uma sala mal iluminada por tochas. Há três portas de grades, cada uma dando para uma cela escura. Ler mais deste artigo

Meio-dragões

Novo modelo para criaturas: meio-dragão. Originalmente (no Tormenta D20), eles recebiam um subtipo elemental e um talento metamágico elemental. Como não existem mais os caminhos elementais, tive que dar uma alterada, mas tentei manter o espírito original.

Dragões são conhecidos por sua capacidade de assumir diversas formas, muitas vezes relacionando-se com humanóides, especialmente humanos e elfos. Desta relação nascem os meio-dragões. Ler mais deste artigo

O Resgate da Estrela: Apresentação

Conheçam a primeira aventura produzida coletivamente pela Iniciativa Tormenta RPG! Com vocês o tema da quinzena de fim de ano (19/12/10 – 02/01/11): Aventura – O Resgate da Estrela (nome ainda provisório).

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Como a maioria dos leitores já sabe, a Iniciativa Tormenta RPG é um projeto que une blogueiros e membros do fórum da Jambô, fãs de Tormenta, na produção de material para o cenário. A cada quinzena, um novo tema é escolhido, e qualquer um pode participar criando material relacionado ao tema. Ler mais deste artigo

Bestiário: Selako

Fichas de 3 espécies de selako + uma nova arma, a espada koa (feita com os dentes das feras), divirtam-se. Valeu Quaresma pelas dicas na ficha do atroz.

Os mares de Arton são habitados por toda sorte de peixes, mas um grupo de peixes cartilaginosos se sobressai como os grandes predadores do mar, páreos apenas para os monstros marinhos (como krakens, dragões e serpentes marinhas).

Adaptados para caçar nos mares, os selakos (como são conhecidos os tubarões de Arton) são temidos por marinheiros de todos os mares, e as espécies maiores são conhecidas por sua violência e sede de sangue. Ler mais deste artigo

Classe de Prestígio: Mestre de Armas (Kensei)

Enquanto a aventura de fim de ano não sai, vou ir postando matérias fora da Iniciativa, e o post da vez o Mestre de Armas (que deveria ter saído no tema Recontrução de Tamu-ra), o Mestre de Armas ou Kensei é uma CdP adaptada do Oriental Adventures, com as dicas do Edu tomei algumas liberdades na adaptação. Enjoy!

Mestre de Armas (Kensei)

Controlar a energia chi é uma habilidade essencial para muitos guerreiros de Tamu-ra. Para os mestres de armas (kensei), a perfeição do chi é encontrada no domínio de uma única arma branca. Ler mais deste artigo

Bestiário: Cubo Gelatinoso

Apesar daqueles que insistem em levar o hobbie a sério, muitas vezes elevando-o “a uma nobre arte”. D&D e seus derivados (Tormenta incluso) sempre foram uma grande brincadeira. Apenas este fato justifica a criação de dezenas de conceitos e monstros toscos, mas que todos amamos de paixão.

O cubo gelatinoso (invenção de Gary Gygax) é uma destas idéias toscas, porém geniais. Um cubo de gelatina gigante de 2 x 2 quadrados, translúcido e que vive a andar pelos amplos corredores das masmorras  com 2 quadrados de largura, prontos para engolfar aventureiros incautos. E se você derrotá-lo ele terá uma porção de tesouros dentro. Quer algo melhor? Ler mais deste artigo

Raças: Raças Exemplares [5]

Semana passada estive ausente, mas esta semana volto a ativa com as raças exemplares, deta vez irei abordar raças que apareceram ao longo das revistas Dragão Brasil e Dragon Slayer, as raças da vez são os Elfos Purpure de Ethora, os temidos Finntrolls ou Trolls Nobres que não aparecem a um bom tempo, as Medusas e os Minauros que apareceram nas primeiras edições da Dragon Slayer e também os Trogloditas ou Trogs raça representada no cenário por Tork um dos melhores personagens (em minha opinião, claro xD) da HQ Holy Avenger.

As adaptações dos Purpuris você encontra na Montanha dos Monstros, Trogs na .20, Minauros e Finntrolls na The Eldritch Knight, bem e as pobres medusas não foram adaptadas para TRPG até o momento. Ler mais deste artigo

Nada de Chuva!

Os leitores deste blog já estão acustumados a tomar uma Chuva de Links toda segunda-feira, mas essa semana não teremos nem chuva, nem Iniciativa Tormenta RPG. Além do fato de ter acontecido pouca coisa nos blogs que freqüento, a Iniciativa TRPG encontra-se hibernando nesta quinzena.

O motivo disto é que o povo resolveu se dedicar a um mega-projeto para a quinzena de fim de ano: uma aventura, onde cada participante da Iniciativa (blogs e membros do fórum da Jambô) irá contribuir com uma parte da aventura. Já foi decidido a história básica e o local da aventura, e estamos começando a dividir o trabalho. Vocês podem acompanhar o desenvolvimento do projeto aqui. Ler mais deste artigo

Classe de Prestígio: Mestre do Conhecimento

Continuamos com minha série dominical de adaptações para Tormenta RPG das classes de prestígio do velho Livro do Mestre 3.5. E como cientista, é com grande prazer que adapto o Mestre do Conhecimento, uma das minhas CdPs favoritas.

Mestres do Conhecimento são conjuradores com uma sede de conhecimento insaciável, desvendando mistérios e descobrindo poderosos segredos por trás de tomos antigos e ruínas perdidas.

Alguns destes estudiosos dedicam suas pesquisas e conhecimento ao bem de todos, enquanto outros são mesquinhos, usando o saber em proveito próprio, sempre em busca dos mais terríveis segredos. Ler mais deste artigo

Bestiário: Testrálios

Oi! Com a febre de Harry Potter voltando em mim por causa do novo filme, resolvi adaptar os testrálios (aqueles cavalos alados medonhos), que sempre achei muito interessantes. Como os testrálios estão largamente ligados à invisibilidade, percebi que regras para invisibilidade estão dispersas no TRPG, então reuni todas, e ainda expandi algumas implicações, com base nas regras do D&D 3.5. Espero que gostem!

Testrálios são animais macabros, temidos em Arton por sua ligação com a morte. De fato, apenas aqueles que presenciaram a morte podem enxergá-los. A passagem destes eqüinos alados é sempre vista como sinal de mau agouro. Ler mais deste artigo